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VR 镜子 材质参数

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发表于 2023-5-16 09:59:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、VR 镜子 材质参数

镜子很简单

打开“M”选择材质球  

再点Standard!

里面有一个VRayMti!

首先颜色参数调至最浅颜色或者你需要的颜色

反射值最高  就是说发反射要给你大

折射我习惯是调成中间位置

具体数字要看场景中的光的参数

还有就是周围反射物体的参数而定

二、vr黑镜 灰镜 白镜 的参数

vr黑镜、灰镜和白镜的参数:

1. 黑镜:漫反射0 ?反射45左右 ?

2. 灰镜:漫反射50左右 ?反射70左右

3. 银镜:漫反射0 ?反射255

其实材质的参数是不固定的,都是大概的范围, 需要根据具体情况来定。

三、求vray黑镜参数 谢谢啦

黑镜。它的质感是颜色很黑很深 但是又能有比较强的反射。如果反射给全白。那么效果不好。会出现颜色不够黑,像镜子一样。 所以给你个参数。漫反射全黑。反射给150左右 反射模糊给个0.99.或者为了节约时间不开也可以。 材质这个东西有时候要慢慢试,很难一步到位。如果觉得不够黑。那反射值再给小点。

四、钨钢镜面VR材质参数怎么调?

亚光 vray 漫反射 RGB 85 85 85

折射 RGB 169 169 169 (根据你要反射度增减)

把 光泽度高光 0.73 ,如果是高光的话 光泽度 0.98

VR材质是3D材质的延伸。

建议还是需要你掌握3D材质的操作然后再学习VR材质这是有好处的。
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